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然后匹配度又和淘寶、UC的人群相對吻合。

但目前全美在線還沒有可以流通的股份,發起的定增也尚未完成,所以暫時在“僵尸股”的隊伍里。對于因為沒有流通股而淪落為“僵尸”的企業,除了要關注它的限售股解禁時間或者融資信息之外,還要關注它是否有做市意愿。

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讀懂君看到,有的公司成“僵尸”是因為沒有交易,有的公司成“僵尸”則是因為沒有流通股。截止2017年3月16日,新三板10887家掛牌公司中,一直沒有融資或交易的公司有4461家;考慮到掛牌時間過短的因素,讀懂君剔除了2017年掛牌的企業,符合“僵尸”股特征的企業還剩下3760家,占掛牌公司總數的34.61%。比如全美在線(835079.OC),全美在線是一家做證券、基金等考試測評服務的公司。

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因為讀懂君看到,這些“僵尸股”中隱藏了一大批高成長的優質企業,一旦“復活”,體內的洪荒之力很驚人。而一直處在“僵尸”狀態的企業營收中位數為5498.07萬元,增長中位數為6.75%,凈利潤中位數為346.90萬元,增長中位數為22.25%。

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要遠低于“復活”的企業。

但讀懂君要提醒的是,除了企業規模和成長性,對于“僵尸股”,還有這一點要關注。這些資源位本可以成為日進斗金的廣告位,但是阿里應用分發試圖扶持一個非頭部、有潛質的App,有助于打破一兩款App在一個細分市場壟斷位置,讓大家都有的玩,整個行業才能持續繁榮。

“內容”正和“產品”變得一樣重要,以前開發一款滿足用戶剛需的App就能獲得大把的用戶;現在大家都喜歡說“流量紅利時代過去了”,實際上只是單純靠線上產品驅動模式玩不轉了。“橘子娛樂”用戶群體主要是95后,并且最具影響力年輕人第一媒體。

”生產娛樂化內容在網生內容中有一個差異化的優勢,不必像創業媒體大咖燒腦想不明覺厲的概念,收粉絲的智商稅;也不像游戲視頻音樂等需要漫長的生產周期,驅動這些快消媒體內容的傳播之道再簡單不過——“橘子娛樂,給你快樂”,用老話講是,就是博君一笑!(阿星看橘子娛樂已經笑出了兩塊腹肌。看似簡單、有趣味的泛娛樂化內容,對于內容策劃、選材、制作技巧等方面的門檻并不低,這也為什么絕大多數人只能做內容的消費者,而不能成為內容生產者的原因。